强化学习实验
倒双摆的DDPG mujoco是一个物理引擎,全称为Multi-Joint dynamics with Contact,gym可以调。 这里实验一个倒双摆: import gymnasium as gym env = gym.make('InvertedDoublePendulum-v5') state_dim = env.observation_space.shape[0] # 9 a...
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小时候,即使是一个非常简单的游戏,也能沉浸其中。反倒是今天对游戏挑剔了起来,却也发现玩游戏的心情不在了,时间不在了,朋友不在了,快乐也不在了。 我倒是想起以前玩过的一个非常简单的小游戏,掰着指头两个人就能玩一局。规则如下: 甲乙两人伸出双手,分别摆一个“1”的手势。轮流进行,其中一方将自己任意一只手的数字与对方任意一只手的数字相加,替换掉自己原先的数字,如果超出了10,则减去10。变成0...
强化学习算法 Q-Learning DQN PG AC TRPO PPO DDPG Gym Q-Learning DQN PG AC PPO DDPG 强化学习算法 ...
贪心算法 455. 分发饼干 假设你是一位很棒的家长,想要给你的孩子们一些小饼干。但是,每个孩子最多只能给一块饼干。 对每个孩子 i ,都有一个胃口值 g[i] , 这是能让孩子们满足胃口的饼干的最小尺寸;并且每块饼干 j ,都有一个尺寸 s[j] 。如果 s[j] >= g[i] ,我们可以将这个饼干 j 分配给孩子 i ,这个孩子会得到满足。你的目标是满足尽可能多的孩子,并...
楔子 renpy的基础 脚本标签 变量 角色 文本标签 对话气泡 动画和变换 图片 变换特性 transform 动画 animation和function 事件和on 可视组件 ...
C#基础 备忘 常用API 在Unity里编写代码 VS快捷键 Unity基础 Unity生命周期 GameObject组件 Transform组件 游戏对象的显示 C#基础 备忘 大多数略,以下为备忘。 枚举 enum Day...
U2D 角色 角色的物理 动画 摄像机 UI DOTween 音乐 U3D 新建工程 后处理 场景布置 角色移动 射线检测 数据对象 游戏切换场景 保存 shad...
引言 日语《常用汉字表》(以下简称表,《常用汉字表》收录和未收录的汉字称为表内汉字和表外汉字),是日本文化厅发表的,用于规范公共领域,如法律文书、新闻杂志的汉字。总计2136个汉字。这2136个汉字中,绝大多数都是中国人所认识的汉字,这也是日语看起来很容易学的原因。 日语汉字的读音主要分为音读和训读两大类。音读是模仿古代汉语的发音,因而和现代汉语读音有一定相似性。训读是古代日本人为日语的...
劳动价值论 参考 古希腊哲学家 柏拉图:任何商品存在一个客观的价值,价格不会和价值完全一致。 亚里士多德:所有商品的价值是同质的。同质才能比量。 古希腊哲学家没能将价值的等同性归结为劳动。价值的等同性只有在人类平等概念深入人心时才能揭示出来。 古典经济学 古典经济学:资本主义初期代表资本主义同封建主义斗争的资产主义经济学。 庸俗经济学:在资本主义后期为资本主义辩护的经济学。 ...
用conda装pytorch装不上 TLNR:最后用pip装的。 用conda装pytorch conda install pytorch torchvision torchaudio pytorch-cuda=12.1 -c pytorch -c nvidia 报错,估计是连不上pytorch和nvidia的网 Collecting package metadata (repo...