业余无线电A
总结 简单题 理解记忆 死记硬背 简单题 傻瓜题 常识题 理解记忆 频率和功率 分区 防雷装置 主要业务和次要业务 无线电管制 无线电系统 同轴电缆损害 驻波比和损耗 ...
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数组 704. 二分查找 给定一个n个元素有序的(升序)整型数组nums和一个目标值target,写一个函数搜索nums中的target,如果目标值存在返回下标,否则返回-1。 示例 1: 输入: nums= [-1,0,3,5,9,12], target = 9 输出: 4 解释: 9 出现在 nums 中并且下标为 4 示例 2: 输入: nums = [-1,0,3,5,9,1...
图数据库 图数据库是基于图论实现的一种NoSQL数据库,其数据结构和数据查询方式都是以图论为基础的,图数据库主要用于存储更多的连接数据。 和关系数据库(Relational Database Management System)的对比 关系数据库中,对象之间的关系用外键表示。图数据库中,节点和关系取代表、外键、join。无论何时运行类似JOIN地操作,数据库都会直接访问连接的节点,而无...
大模型 Azure ChatGLM3 Langchain 提示和提示模板 链 嵌入查询 记忆 langchain表达式 函数和工具 自带的工具 函数调用 工具调用 ...
DDPM 加噪声的角度 DDPM的数学框架在《Deep Unsupervised Learning using Nonequilibrium Thermodynamics》就已经完成了,但是《DDPM》在高分辨率图像上调试了出来。 DDPM的前向过程: [x_t=\alpha_tx_{t-1}+\beta_t\epsilon_t, \epsilon_t\sim\mathcal{N}(...
大家!琪露诺的算点教室开始了哦!! 要以像我一样的天才为目标!!努力奋斗哦!!! 如同华丽的立直棒和像闪耀的宝牌一样 番数 点数 什么都能搞定 天才 秀才 以TOP为目标 GO! GO!~~ 这篇文章主要分为三个部分:第一部分用公式来计算点数;不过考虑到琪露诺连十以内加减法都算不对,就像九九乘法表还是背下来比较快,我们第二部分决定背点数表;第三部分则是根据实际情况,给出一个常用点数的...
1. 前言 2. 词类 2.1. 名词成分 2.1.1. 名词 2.1.2. 代词 2.1.3. 数代词 2.1.4. 名词化的动词 2.2. 修饰限定成分 2.2.1. 形容词 ...
编辑script.rpy # 游戏在此开始。 label start: "你开始了游戏" 角色和图像 无角色的对话:用""括起来就行了。 有角色对话,用define e = Character("艾琳")定义角色,角色 "对话"来表示。 三引号可以创建多条对话,换条需要双换行。 文本内插变量 "文本内插变量:[playername]" 标签使用{}引导 "{col...
环境搭建 下载glwe-2.1.0和glfw-3.3.6.bin.WIN32 属性 配置:所有配置 平台:所有平台 属性 C/C++ 常规 附加包含目录 属性 链接器 常规 附加库目录: 属性 链接器 输入 附加依赖项: 第一个窗口 #define GLEW_STATIC // 之前的是static版本 #include <GL/glew.h> #inc...
麻将的基础 麻雀是? 麻雀和概率 听牌和向听 面子和搭子 数牌和字牌 对子 基本形与复合形 复合形 麻将的听牌形 牌效率 根据牌理打牌 有效牌和张数 浮牌理论 搭子理论 切牌选择的思考方...